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資源依搶先體驗版 v0.4.12 查證 — 2026 年 9 月

地城拓荒甲殼與硬殼掉落

快速解答: 在當前版本中,你實際收集到的殼類材料叫做硬殼(Hard Shell),由第二區域「Festering Burrow」的 Gloth 掉落。首領**阿爾法酸沼怪(Alpha Acid Slog)**一次掉 20 個。加工由 Carropus Processing 研究解鎖,而官方路線圖明言這條掉落規則將會改變。

這材料在遊戲裡叫什麼

搜尋「carapace」(甲殼)會把你帶到各種物品資料庫,但跑一趟下來你物品欄裡的材料是硬殼(Hard Shell)。把它變成裝備的研究是 Carropus Processing(甲殼加工),產出的裝備也掛 Carropus 之名。把三個名字分清楚 —— Carapace、Hard Shell、Carropus —— 這個主題的混亂就解決了一大半。

目前從哪裡掉

第二區域的敵人 Gloth 掉落硬殼。它們也是最有機會終結你這一局的敵人:Gloth 有 Squeal(尖嘯)技能會呼叫同伴,一場從單一敵人開打的戰鬥會變成源源不絕的增援。一支全副武裝、已清掉第一區域首領的滿編隊伍,在進入第二區域時被一群 Gloth 滅團,兩名拓荒者永久死亡。

首領阿爾法酸沼怪(Alpha Acid Slog)一次掉20 個硬殼,外加一顆靈魂石。只要打得贏,這一顆頭就抵得上一場漫長的農材料行程。

可以拿來做什麼

已確認的 Carropus 裝備:

考慮到這款遊戲的頭部與軀幹生命是分開計算的,頭盔不是可有可無的升級 —— 一個穿了護甲卻沒保護頭部的拓荒者,仍然可能在一場糟糕的戰鬥中就這樣沒了。

掉落規則已排定改動

這是任何靜態物品資料庫都不會告訴你的部分。官方路線圖的「規劃中改進」清單包含:

Modify or add monsters on Region 2 – Floor 2 so that Carapace can be obtained instead of Gloth-related materials. (修改或新增第二區域第 2 層的怪物,讓甲殼(Carapace)可以從該處取得,取代 Gloth 相關材料。)

對照目前版本實際發生的事 —— Gloth 掉自己的硬殼 —— 這行字代表開發商打算把兩種材料拆開:第二區域第 2 層最終應該專門產出甲殼,而不是一切都經由 Gloth 掉落。

所以「甲殼從哪來」有兩個答案,哪個正確取決於你何時讀到:

現在(搶先體驗 v0.4.12)規劃改動後
來源Gloth 在第二區域全域掉硬殼(Hard Shell)第二區域第 2 層的怪物預定掉甲殼(Carapace)
首領阿爾法酸沼怪掉 20 個硬殼未公布

改動沒有給日期。它列在「規劃中改進」,不在任何編號更新裡,所以任何一次改版都可能落地。

農材料而不賠掉隊伍

第二區域是難度斷崖,不是漸進的台階。實務提醒:

我們還無法告訴你的事

未確認: 每隻 Gloth 的確切掉落率,以及規劃改動後第二區域第 2 層究竟哪隻特定怪物會掉甲殼。物品資料庫列有甲殼之名的裝備(錘棍、盾、棍等),但我們沒有對著現行版本驗證過那些條目,因此不在這裡重複它們的數字。

常見問題

《地城拓荒》的甲殼(Carapace)從哪裡掉?

目前你收集到的材料是硬殼(Hard Shell),由第二區域的 Gloth 掉落。首領阿爾法酸沼怪一次掉 20 個。

需要什麼研究才能使用它?

Carropus Processing(甲殼加工)。

掉落規則會改嗎?

會。官方路線圖規劃修改第二區域第 2 層的怪物,讓甲殼可從該處取得,取代 Gloth 相關材料。尚未公布日期。

另請參閱:黏土掉落地點開發路線圖營地套組

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