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資源依搶先體驗版 v0.4.12 查證 — 2026 年 9 月

地城拓荒黏土:掉落地點與用途

快速解答: 在第一區域,黏土從第 3 層開始掉落,而且只從敵人身上掉 —— 已確認金屬聖甲蟲(Metal Scarab)與泥史萊姆(Mud Slime)會掉。寶箱裡沒有,這幾層也沒有黏土礦脈。到了第二區域,你可以直接從岩石裡開採黏土。每塊農田大約需要 7 個黏土,一座窯需要 20 個黏土

黏土實際從哪來

黏土是按樓層門檻解鎖的掉落物,門檻是第一區域「Veil of Silence」的第 3 層。第 1、2 層完全不產,這也是為什麼以黏土為核心的早期聚落規劃會卡死。

在這幾層,唯一來源是敵人掉落。兩種已確認的掉落者:

兩個它不是的來源:

還有第三種偶發來源:遠征階級獎勵。提升階級曾直接給過黏土,一次 5 個。

第二區域不一樣

在第二區域「Festering Burrow」,岩石可以開採出黏土。所以「黏土只從敵人掉」是第一區域的規則,不是全域規則。如果你已經抵達第二區域,採礦又回到了選項裡 —— 但第二區域的難度是認真的跳升,所以這不是前期捷徑。

兩個你會在別處看到的說法,以及哪個對

說法出處判定
黏土來自寶箱與地城礦脈另一個《地城拓荒》攻略站錯。 寶箱不掉黏土,第一區域也沒有黏土礦脈。
黏土從第 3 層起由敵人掉落;在那之前投資黏土建築不切實際Steam 論壇上的日文試玩版攻略,而且在搶先體驗正式版仍然成立。

這件事重要,是因為目前在這個問題上排名最好的站,正是搞錯的那個,而其他多數站根本沒說是哪一層。如果只記一件事:第 3 層、從擊殺取得、不從寶箱。

黏土拿來幹嘛

兩個用途吃掉了幾乎所有前期黏土需求:

怎麼繞著第 3 層門檻規劃

一個可行的順序:

  1. 在能穩定抵達第 3 層並活著回來之前,不要把黏土建築排進預算。
  2. 能做到之後,以農金屬聖甲蟲與泥史萊姆為目標去跑第 3 層,而不是急著往下推。黏土是量產材料,不是稀有掉落。
  3. 注意枯竭。反覆清同一層會累積枯竭並減少掉落,把你不管準備好沒有都往下推。輪換樓層,別死磨一層。
  4. 如果這趟農黏土會超過一兩天,就帶營地套組 —— 在一層上待得久,正是農樓層的全部意義。

我們還無法告訴你的事

未確認: 第 4、5 層的黏土掉落頻率是否比第 3 層高。以遊戲其他部分的縮放方式來看這是合理預期,但我們沒有經過驗證的數字,所以不當作事實陳述。

常見問題

黏土從第幾層開始掉?

第一區域的第 3 層。第 1、2 層完全不產黏土。

可以從寶箱拿到黏土嗎?

不行。第一區域的寶箱開出研究書、急救包、藥水、箭之類的東西 —— 沒有黏土。

可以開採黏土嗎?

第一區域不行,那裡沒有黏土礦。在第二區域「Festering Burrow」,岩石可以開採出黏土。

一座窯需要多少黏土?

20。一塊農田約 7。

另請參閱:營地套組 —— 要在一層上待得夠久才農得了 —— 以及甲殼與硬殼,第二區域最出名的另一種材料。

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