發售與平台依搶先體驗版 v0.4.12 查證 — 2026 年 9 月
地城拓荒路線圖:從搶先體驗到 V1.0
快速解答: 官方路線圖在 V1.0(預估 2028 年第三季推出) 之前安排了三個編號更新。更新 5 帶來測試版模組支援、第三區域與等級上限 7;更新 6 加入第四區域與上限 9;V1.0 帶來最終區域、最終首領、上限 12 與 Linux 支援。那個預估時間也是「搶先體驗會持續多久」的唯一官方答案。
搶先體驗會跑多久
搶先體驗於 2026 年 9 月 4 日開始。路線圖的 V1.0 條目帶著 2028 年第三季的預估 —— 所以開發商自己的計畫,大約是兩年的搶先體驗。
這是這個問題在任何地方唯一的官方答案,而且值得直白地寫出來,因為這款遊戲的大部分報導,都寫在 2026 年 9 月 4 日路線圖公布之前。
一張表看懂路線圖
| 更新 4(2026 Q4) | 更新 5 | 更新 6 | V1.0(預估 2028 Q3) | |
|---|---|---|---|---|
| 等級上限 | — | 7 + 三階技能 | 9 | 12 + 四階技能 |
| 區域 | — | 第三區域:Penance Mine(懺悔礦坑) | 第四區域:Corrupted Chapel(腐化禮拜堂) | 第五與第六區域、最終首領 |
| 種族 | — | 矮人 | 未公布 | 新種族 |
| 技能 | 每種武器更多副技能樹 | 斧樹 | 匕首樹 | 弩、新魔法類型 |
| 系統 | 動物捕捉與馴化(Gloth)、訓練建築、圖鑑、戰鬥紀錄、遠征報告 | 模組支援(測試版、分階段)、製作改良、新研究節點、新資源(錫、青銅、鐵、金)、新 NPC | 成就、天氣、多種精神崩潰狀態、經傳送門抵達的特殊地城、新戰役劇本 | — |
| 平台 | — | — | — | Linux 支援 |
| 其他 | 品質與平衡調整、新隨機事件、新裝飾建築、深淵獎勵展示建築、待機行為改良、場景美術強化 |
這對你現在的玩法意味著什麼
清單上有三個項目會改變你今天的決策:
- 等級上限目前是 6。 更新 5 會提到 7。如果你讀到上限是 12,那個數字是這張路線圖的 V1.0 目標,不是現值 —— 為什麼這個區別在規劃魔力石時很重要,見升級頁面。
- 模組支援會來,但不快。 模組是開發商明言需要先打好基礎的長期目標,以分階段測試版的形式出現在更新 5。如果模組生態是你購買的理由,那就是該盯的里程碑。
- 甲殼掉落正在重做。 在規劃中改進裡,路線圖說第二區域第 2 層的怪物將被修改,讓甲殼可從該處取得,取代 Gloth 相關材料。這會改變什麼,見甲殼頁面。
官方問答,長話短說
路線圖隨附四個開發商答覆:
- 多人遊戲:不做。 沒有規劃,長期也沒有 —— 給出的理由不只技術面,還包括多人會如何影響遊戲體驗、操作與設計。同世界觀的續作是他們唯一會重新考慮的情境。
- 模組支援:會做,是個需要打好基礎的長期目標。
- 更多語言: 由另一份獨立的語言支援公告說明。遊戲內建十種語言,涵蓋介面、語音與字幕。
- Steam Deck: 列為「會考慮」。到相容性公告為止,它是 Valve 評級「可玩」但非官方支援 —— 詳見 Mac 與平台頁面。
開發商自己承認的已知問題
隨路線圖一同公布,對於決定現在要不要買的人是有用的背景:
- 最佳化幾乎還沒做。 這是開發商自己的措辭。
- 部分機器啟動時當掉;更新顯示卡驅動可能有幫助。
- 6 級單位可能透過隨機聚落事件加入聚落。
- 在「Founding Exploration team(遠征創立)」劇本中,日文與中文版的遠征成員名字不會顯示。
常見問題
《地城拓荒》什麼時候脫離搶先體驗?
路線圖預估 V1.0 於 2028 年第三季推出,約在 2026 年 9 月 4 日搶先體驗開始後兩年。
《地城拓荒》會有多人遊戲嗎?
不會。開發商已說沒有規劃,連長期也一樣,理由包含設計面與技術面。
什麼時候支援模組?
更新 5 以分階段測試版的形式引入模組支援。該更新尚未公布日期。
規劃中最高的等級是多少?
12,在 V1.0,搭配四階技能。目前上限是 6,更新 5 到 7,更新 6 到 9。
另請參閱:目前等級上限、Mac、Linux 與 Steam Deck 支援、搶先體驗現在值不值得買。