地城拓荒升級指南與等級上限
快速解答: 《地城拓荒》沒有經驗條。拓荒者靠在女神雕像(Goddess Statue)前祈禱並消耗魔力石升級,而目前搶先體驗版本的等級上限是 6,不是 12。「12」這個數字來自官方路線圖的 V1.0 目標,預估 2028 年第三季。
沒有經驗條 —— 那不是臭蟲
Steam 論壇上關於成長進度最常見的問題,就是經驗條在哪裡。答案是:這遊戲沒有。拓荒者完全不會從擊殺累積經驗。
升級是一項聚落行為。你蓋一座女神雕像,把拓荒者帶過去祈禱,代價以魔力石支付,而魔力石出自地城。整個循環就這樣,這也解釋了為什麼到處找經驗條的玩家永遠找不到。
解鎖女神雕像
雕像鎖在研究後面,這條鏈會絆倒新手,因為沒有一步是顯而易見的:
- 研究
Basic Wood Processing(基礎木材加工)。 - 蓋一座木工工作檯。
- 在那裡把原木加工成木板 —— 每塊木板耗三根原木。
- 花掉三塊木板蓋女神雕像。
在這之前,你的聚落裡沒有任何人能升級,不管你下過多深。
祈禱的代價與收穫
祈禱消耗魔力石,而供奉的多寡由你決定。三個等級:
| 供品 | 魔力石 | 素質成長 |
|---|---|---|
| 微薄 | 2 | 縮減 |
| 普通(預設) | 4 | 標準 |
| 豐盛 | 8 | +50% |
一項素質實際漲多少,主要取決於拓荒者對該素質的資質 —— 也就是決定一名新兵值不值得雇的同一套成長系統。
每次升級還會從五個常見選項中選出四個特質供你挑,而且這輪擲骰可能出現罕見特質。如果全都不適合這名拓荒者,可以再花四顆魔力石重擲特質選項。正是這個重擲,讓 Steam 上討論首次升級的文章回報「豐盛供品能重擲數十次、微薄供品能重擲數百次」 —— 供品越便宜,同一堆石頭能買到的重擲次數越多。
成本攀升很快,神殿能打折
供品成本隨等級上升。拓荒者到 4 級時,普通供品就要 64 單位。
雕像所在的建築有影響,因為神殿按其品質等級折抵祭祀:劣質神殿折 10%,普通神殿折 20%。房間品質由地板面積(神殿需要至少 30 的房間)、鋪面與裝潢決定 —— 同一套房間品質系統,在聚落其他地方也會提升製作與研究效率。
5 級是那道牆
低階魔力石在中途就不再夠用。升上 5 級需要中階魔力石,而那不是第一區域會給的東西 —— 一趟打滿第一區域到第 4 層的完整過程一顆都沒出現,第一批是在第二區域出現的,由 Gloth 掉落。
由於目前上限是 6,這代表整個搶先體驗版本只有最後兩級依賴中階魔力石,而那些石頭藏在第二區域的難度斷崖後面。實務上:5 級就是你的成長從「聚落問題」變成「生存問題」的分水嶺。
上限是 6,某個熱門 Wiki 把這寫錯了
三項獨立查證一致指向目前上限是 6:
- 現行搶先體驗版本中的遊戲內確認。
- 官方路線圖把「等級上限提高至 7」列為更新 5 的功能 —— 會把上限「提高到 7」的,起點只可能是 6。
- 路線圖自己的已知問題清單,提到「6 級單位可能透過隨機聚落事件加入聚落」。
另一個《地城拓荒》Wiki 宣稱等級上限是 12。那個數字是真的,但它是路線圖上的 V1.0 目標,預估 2028 年第三季 —— 一個被當成現值的未來規劃值。如果你今天按上限 12 在規劃魔力石,你是在為一個還不存在的版本做計畫。
路線圖的完整成長規劃是:更新 5 上限 7 並開放三階技能,更新 6 上限 9,V1.0 上限 12 並開放四階技能。其餘內容見路線圖頁面。
銘刻,以及為什麼自己養勝過招募
從 1 級養起的拓荒者最終會強過高級新兵,而 Steam 討論區對原因的說法很一致:親手練的拓荒者在整個職涯中吸收更多魔力石,而且銘刻由你挑選,不是繼承新兵出廠自帶的那套。銘刻有稀有度分級 —— 灰色是常見、綠色是罕見、藍色以上更高。
這與招募頁從另一個方向得出的結論相同:當前素質是候選卡上最沒用的數字。
常見問題
《地城拓荒》目前的等級上限是多少?
目前搶先體驗版本中是 6。路線圖會在更新 5 提到 7、更新 6 提到 9、V1.0 提到 12,V1.0 預估 2028 年第三季。
為什麼我找不到經驗條?
因為根本沒有。升級發生在女神雕像,以魔力石支付,不是從戰鬥賺來的。
升一級要多少魔力石?
取決於供品等級與拓荒者等級:低等級時 2、4 或 8 顆,4 級時普通供品漲到 64 單位。劣質神殿折 10%,普通神殿折 20%。
特質選項太爛可以重擲嗎?
可以,每次重擲四顆魔力石。