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勧誘Early Access v0.4.12 時点で検証 — 2026年9月

Dungeon Settlers で入植者を勧誘する方法

要点: 画面上部の勧誘メニューを開くと候補の一覧が表示されます。リストの引き直しには100ゴールドか待時間がかかります。候補はステータスそのものではなく、各ステータスの横にある小さな成長シンボルで判断しましょう。そして**遠征ランク(Expedition Rank)**が人口上限を4から引き上げるまで、5人目を雇うことはできません。

勧誘が行われる場所

勧誘はインターフェース上部のメニューから行います。開くと候補の一覧が表示され、各候補には種族・経歴・特性が示されます。

チュートリアルはクリア時に500ゴールドを支払い、その直後に4人目の入植者を雇うよう促すため、最初の勧誘は事実上、脚本通りです。その後のすべては支出の判断になります。

候補リストの引き直し

リストに雇う価値のある人がいなければ、100ゴールドで刷新できますし、自動的に刷新されるのを待つこともできます。パッチ v0.4.12 では、Confirm Notice のキーバインド使用時に勧誘刷新の確認ダイアログが開いたまま固まるバグが修正されました。これは、引き直しが1回限りではなく、通常の繰り返し可能な操作であることの裏付けにもなります。

**未確認:**自動刷新にかかる時間です。数値を検証できておらず、でっち上げることもしません。

成長シンボルこそがすべて

候補カードの各ステータスの横には、レベルアップ時にそのステータスがどれだけ伸びるかを示す小さなシンボルがあります。そのシンボルは、隣にあるどの数値より価値があります。

理由は単純です。現在のステータスが高くても成長の悪いレベル1の入植者は、ステータスが並でも成長の強い入植者に永久に追い抜かれます。レベル1時点の高い数値が意味するものはほとんどありません。

この1つの仕組みが、Steam 掲示板で見つかる2つの不満を両方説明します。

ゲームはすべての適性を事前に表示しないため、当てずっぽうの余地は残ります。すでにレベル2で希少特性を持つ候補は幸運な発見です。同じ値段なら、レベル1の候補より明らかに強いのが普通です。

見た目より種族

種族は4つ——人間(Human)、エルフ(Elf)、リザードマン(Lizardman)、ライカン(Lychan)——で、適性が異なります。リザードマンは魔法適性が低いため、リザードマンの呪文使いは罠です。エルフは弓が強力です。

種族別の食料反応も雇用の判断材料です。備蓄したものを食べられない入植者は、気分の問題になります。植物を食べたリザードマンは植物激怒(plant rage)に苦しみ、エルフは肉を食べると不快になります。入植者ごとに食料ポリシーを設定できますが、入植地の構成が混ざるほど、引き受ける食料管理の負担は増えます。

5人目の問題

「4体を超えて勧誘する意味はあるか?」は Steam フォーラムで最も盛り上がっている質問の1つですが、正直な答えは1歩手前から始まります。最初はそもそも、5人目を勧誘できません。

人口上限は**遠征ランク(Expedition Rank)**で決まり、初期状態では4にロックされています。ランクは、遠征目標の達成やその他の行動で得られる貢献ポイントで上がります。ランクが上がって初めて、5人目が選べるようになります。

可能になった後の価値は、実在するけれど間接的です。ダンジョンに入れるのは4人までで、この上限は動きません。5人目は家に残り、パーティが地下にある間に入植地で働きます。クラフト、農業、研究です。つまり問いは「5人目のパーティメンバーに価値があるか」ではなく「5人目の労働力に食料と住居の対価を払う価値があるか」であり、それは入植地のボトルネックが生産側か供給側かによります。

最初の500ゴールドの使い方

チュートリアル報酬の実践的な手順:

  1. 勧誘リストを開き、何かを支払う前に、全候補の成長シンボルに目を通す。
  2. 強い成長を持つ候補が2人以上いて、その成長がパーティに欠けているステータスなら、種族が食料事情に合う方を雇う。
  3. 該当者がいなければ100ゴールドで引き直す。引き直しのコストは、攻略の残り全体で後悔する入植者より安いです。
  4. 再建用のゴールドを十分に残しておく。このゲームでは死が永続的で、全滅パーティの再建はゴールドの問題です。

FAQ

勧誘リストの引き直しにはいくらかかる?

100ゴールドです。または、リストが自動的に刷新されるのを待つこともできます。

Dungeon Settlers のパーティ最大人数は?

ダンジョンに入れるのは4人です。入植地の人口は4を超えて増やせますが、それは遠征ランクが上限を引き上げた後です。

高レベルの勧誘候補を雇うのと、レベル1の入植者を育てるのと、どちらがいい?

自分で育てる方がいいです。自分でレベルを上げた入植者には経歴を通じてより多くのマナストーンを注げて、特性と刻印を自分で選べます。

候補リストはどのくらいの頻度で自動更新される?

未確認です。自動刷新は存在しますが、検証済みの間隔を持っていません。

参照:レベルアップの仕組み最初のパーティキャンピングキット

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