Dungeon Settlers : guide du camping kit et du feu de camp
Réponse rapide : recherchez
Campsite Setup, fabriquez un Basic Camping Kit, puis placez-le comme un plan de construction depuis l'onglet spécial du menu de construction, dans un espace dégagé sous terre. Un camp restaure l'énergie, permet de cuisiner et de réparer l'équipement, et c'est la seule façon de bien se reposer pendant une longue plongée. Une fois placé, il ne peut plus être récupéré.
À quoi sert un camp
Sans camp, votre groupe ne peut pas se reposer en expédition. Vos colons peuvent dormir sur le sol du donjon, mais dormir à la dure coûte de l'humeur et ajoute du stress — précisément la ressource qui renvoie les groupes chez eux plus tôt que prévu.
Un camp n'est donc pas un objet de confort. C'est ce qui vous permet de passer un jour ou deux de plus sur un étage profond au lieu de remonter. Trois choses se passent dans un camp :
- L'énergie est restaurée au maximum. L'énergie est l'une des quatre jauges à gérer aux côtés de la faim, du stress et de la charge transportée, et un colon dont l'énergie tombe à zéro s'endort sur place — y compris en plein combat.
- Vous pouvez cuisiner. La viande crue ramassée sous terre devient de la nourriture sans retour à la colonie.
- Vous pouvez réparer l'équipement. Le matériel endommagé est réparé sur place.
Débloquer et en construire un
Le kit est verrouillé derrière la recherche. Il faut que Campsite Setup soit débloqué avant de pouvoir fabriquer un camping kit.
La recette du Basic Camping Kit compte parmi ses matériaux de la Mana Stone Powder (poudre de pierre de mana), un point de blocage classique — les pierres de mana servent à faire monter les colons en niveau à la Statue de la Déesse, et il est facile d'arriver au camping kit sans aucune pierre de rechange. Prévoyez la poudre avant d'avoir besoin du camp, pas après.
La terminologie de la feuille de route elle-même nomme ce contenu « Camping Kit and Campfire Site », et la fiche Steam en chinois simplifié utilise 野營用品 pour désigner le kit.
Comment le placer concrètement
C'est l'étape où les gens restent bloqués, et c'est la raison d'être d'un fil Steam intitulé « Basic camping kit? Does it work and if so how? There is no use option ». Il n'y a pas d'option d'utilisation parce qu'un camp ne se consomme pas depuis l'inventaire — il se construit :
- Ayez le camping kit dans les affaires de votre groupe.
- Ouvrez le menu de construction en bas à gauche, le même que celui des postes de travail et des coffres de stockage.
- Passez à l'onglet spécial.
- Placez le camp comme un plan de construction, dans une zone ouverte avec suffisamment d'espace dégagé.
Si vous cherchez une invite « utiliser l'objet », vous ne la trouverez jamais.
À partir de quelle durée d'expédition il se justifie
Le seuil pratique, tiré d'une réponse sur Steam, est de deux jours ou plus sous terre ; le point idéal est une plongée planifiée de trois à quatre jours. Pour un raid rapide sur un étage que vous connaissez déjà, le kit ne vaut pas ses matériaux.
Pour les trajets plus courts, il existe une approche moins coûteuse : installez un poste de travail sur place, transformez l'herbe en textile et fabriquez un sac de couchage pour récupérer de l'énergie plus vite qu'en dormant sur la pierre nue. Des recherches ultérieures débloquent des camping kits mieux équipés que le modèle de base.
Vous ne pouvez pas le récupérer
Il n'existe aucune option de récupération sur un camping kit placé. Un poste de réparation peut être démonté pour récupérer de la pierre, mais le camp lui-même est une dépense à sens unique — c'est pourquoi un second fil Steam demande s'il existe « any way to pick up camp », et pourquoi un troisième propose des campings semi-permanents comme demande de fonctionnalité.
Considérez chaque placement comme définitif. Placez-le là où vous voudrez encore le trouver à la prochaine plongée : près d'un escalier que vous réutilisez, pas au milieu d'un étage que vous êtes sur le point d'épuiser.
Les camps abandonnés sont autre chose
Vous trouverez dans le donjon des camps préexistants et désertés, parfois avec un coffre encore posé à l'intérieur. Ce sont des éléments de carte, pas des camps posés par le joueur, et ils méritent d'être fouillés.
L'un d'eux est aussi l'endroit où apparaît la chasseuse de quêtes Endorsi — elle se présente dans un camp du donjon avec un contrat de chasse, plutôt que de rester plantée dans votre colonie. Ne confondez pas les deux notions : votre camping kit est une construction que vous placez, et les camps abandonnés sont des points de butin déjà présents sur l'étage.
Ce que nous ne pouvons toujours pas vous dire
Non confirmé : si le Campfire Site est un objet plaçable distinct du Camping Kit, et quel bonus numérique donne un feu de camp. Des joueurs japonais cherchent 野営地 効果 — « effet du campement » — ce qui suggère que les chiffres exacts ne sont documentés nulle part. Nous avons le terme officiel de la feuille de route et le comportement observé en jeu, mais pas les valeurs, et nous ne les devinerons pas.
FAQ
Pourquoi n'y a-t-il pas d'option « utiliser » sur mon camping kit ?
Parce que vous le placez depuis l'onglet spécial du menu de construction, comme un poste de travail, au lieu de l'utiliser depuis l'inventaire.
Puis-je récupérer un camp et le déplacer ?
Non. Le placement est définitif. Un poste de réparation peut être démonté pour récupérer de la pierre, mais le camping kit n'a aucune option de récupération.
Ai-je besoin d'un camp pour une plongée d'un jour ?
Non. Les campements deviennent rentables à partir d'environ deux jours sous terre, et sont plus utiles sur une expédition planifiée de trois à quatre jours.
Que fait exactement le feu de camp ?
Non confirmé. La feuille de route mentionne un « Camping Kit and Campfire Site », mais aucun chiffre vérifié sur les bonus du feu de camp n'existe à ce jour.
Voir aussi : d'où vient l'argile — l'argile est un matériau de colonie que vous transporterez lors des mêmes expéditions — plus votre premier groupe et comment recruter.