Hoja de ruta de Dungeon Settlers: de Early Access a la V1.0
Respuesta rápida: La hoja de ruta oficial atraviesa tres actualizaciones numeradas antes de una versión V1.0 estimada para el tercer trimestre de 2028. La Actualización 5 trae soporte beta de mods, una tercera región y un tope de nivel de 7; la Actualización 6 añade una cuarta región y un tope de 9; la V1.0 trae las regiones finales, un jefe final, un tope de 12 y soporte de Linux. Esa estimación es también la respuesta a «cuánto durará el Early Access».
Cuánto durará el Early Access
El Early Access comenzó el 4 de septiembre de 2026. La línea de la V1.0 de la hoja de ruta lleva una estimación de T3 de 2028 — así que el plan del propio desarrollador son unos dos años de Early Access.
Esa es la única respuesta oficial a la pregunta en cualquier sitio, y conviene decirlo sin rodeos porque la mayor parte de la cobertura de este juego es anterior a la publicación de la hoja de ruta el 4 de septiembre de 2026.
La hoja de ruta en una tabla
| Actualización 4 (T4 2026) | Actualización 5 | Actualización 6 | V1.0 (est. T3 2028) | |
|---|---|---|---|---|
| Tope de nivel | — | 7 + habilidades de nivel 3 | 9 | 12 + habilidades de nivel 4 |
| Regiones | — | Tercera región: Penance Mine | Cuarta región: Corrupted Chapel | Quinta y sexta regiones, jefe final |
| Razas | — | Enanos | Sin revelar | Raza nueva |
| Habilidades | Más árboles de subhabilidades por tipo de arma | Árbol de hachas | Árbol de dagas | Ballesta, nuevos tipos de magia |
| Sistemas | Captura y doma de animales (Gloth), edificio de entrenamiento, Compendio, registro de combate, informe de expedición | Soporte de mods (beta, por fases), mejoras de fabricación, nuevos nodos de investigación, nuevos recursos (estaño, bronce, hierro, oro), nuevos PNJ | Logros, clima, múltiples estados de colapso mental, mazmorras especiales accesibles por portal, nuevo escenario de campaña | — |
| Plataformas | — | — | — | Soporte de Linux |
| Otro | Calidad de vida y balance, nuevos eventos aleatorios, nuevos edificios decorativos, edificio de exhibición de recompensas del abismo, comportamiento en reposo mejorado, mejoras de arte de entorno |
Qué significa esto para cómo juegas hoy
Tres puntos de esa lista cambian decisiones que estás tomando ahora:
- El tope de nivel hoy es 6. Sube a 7 en la Actualización 5. Si leíste que el tope es 12, ese número es el objetivo de V1.0 de esta hoja de ruta, no un valor actual — mira la página de niveles para por qué importa esa distinción cuando repartes piedras de maná.
- Los mods vienen, pero no pronto. El soporte de mods es un objetivo declarado a largo plazo que, según el desarrollador, necesita cimientos primero, y aparece en la Actualización 5 como beta por fases. Si un ecosistema de mods es tu razón para comprar, ese es el hito a vigilar.
- Los drops de Carapace se están rehaciendo. Bajo mejoras planificadas, la hoja de ruta dice que los monstruos de la región 2, piso 2, se modificarán para que Carapace se pueda obtener allí en lugar de materiales relacionados con los Gloth. Mira la página de Carapace para qué cambia.
Las preguntas y respuestas oficiales, en corto
La hoja de ruta se publica junto a cuatro respuestas del desarrollador:
- Multijugador: no. No está planeado, ni a largo plazo tampoco — el razonamiento dado no es solo técnico, sino sobre cómo afectaría el multijugador a la experiencia, los controles y el diseño del juego. Una secuela en el mismo universo es el único escenario en el que lo revisarían.
- Soporte de mods: sí, como objetivo a largo plazo que necesita cimientos adecuados.
- Más idiomas: cubierto por el anuncio separado de soporte de idiomas. El juego sale con diez idiomas, interfaz, audio y subtítulos.
- Steam Deck: algo que considerarán. Según el anuncio de compatibilidad, está valorado Playable por Valve pero sin soporte oficial — detalles en la página de Mac y plataformas.
Problemas conocidos admitidos por el desarrollador
Publicados junto a la hoja de ruta, y contexto útil para quien decida si comprar ahora:
- La optimización apenas se ha tocado. Es la literal expresión del desarrollador.
- Algunas máquinas crashean al arrancar; actualizar los controladores gráficos puede arreglarlo.
- Una unidad de nivel 6 puede unirse al asentamiento mediante un evento aleatorio de asentamiento.
- Los nombres de los miembros de la expedición no se muestran en el escenario «Founding Exploration team» en japonés y chino.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo sale Dungeon Settlers de Early Access?
La hoja de ruta estima la V1.0 para el T3 de 2028, unos dos años después del lanzamiento en Early Access del 4 de septiembre de 2026.
¿Tendrá Dungeon Settlers multijugador?
No. El desarrollador ha dicho que no está planeado, incluido a largo plazo, por razones de diseño además de técnicas.
¿Cuándo habrá soporte de mods?
La Actualización 5 introduce soporte de mods como beta por fases. No se ha publicado fecha para esa actualización.
¿Cuál es el nivel más alto previsto?
12, en la V1.0, con habilidades de cuarto nivel. El tope hoy es 6, 7 en la Actualización 5 y 9 en la 6.
Consulta también: el tope de nivel actual, el soporte de Mac, Linux y Steam Deck y si merece la pena comprar el Early Access ahora.