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RecursosVerificado contra Early Access v0.4.12 — septiembre de 2026

Carapace y Hard Shell en Dungeon Settlers: de dónde caen

Respuesta rápida: En la versión actual, el material de caparazón que realmente recoges se llama Hard Shell, y lo sueltan los Gloth de la segunda región, la Festering Burrow. El jefe Alpha Acid Slog suelta 20 de golpe. El procesado se desbloquea con la investigación Carropus Processing, y la hoja de ruta oficial declara que esta regla de drop va a cambiar.

Cómo se llama el material en el juego

Las búsquedas de «carapace» te llevarán a bases de datos de objetos, pero el material de tu inventario durante una partida es Hard Shell. La investigación que lo convierte en equipo es Carropus Processing, y el equipo al que alimenta también lleva el nombre Carropus. Tener claros esos tres nombres — Carapace, Hard Shell, Carropus — es la mayor parte de la confusión alrededor de este tema.

Dónde cae ahora mismo

Los Gloth, los enemigos de la segunda región, sueltan Hard Shell. También son los enemigos con más probabilidades de acabar tu partida: un Gloth tiene una habilidad Squeal que llama refuerzos, así que un combate que empieza con un enemigo se convierte en un goteo de refuerzos. Un grupo a plena fuerza que había derrotado al jefe de la primera región fue aniquilado por un grupo de Gloth al entrar en la segunda región, con dos colonos muertos permanentemente.

El jefe Alpha Acid Slog suelta 20 Hard Shell de una vez, junto con una piedra de alma. Si puedes vencerlo, esa sola muerte vale una larga sesión de farmeo.

Qué puedes fabricar con ello

Equipo Carropus confirmado:

Dado que la salud de cabeza y torso se rastrean por separado en este juego, el casco no es una mejora opcional — un colono blindado en el cuerpo y con la cabeza desprotegida sigue siendo un colono que puedes perder en un mal combate.

La regla de drop está previsto que cambie

Esta es la parte que ninguna base de datos estática te dirá. La lista de mejoras planificadas de la hoja de ruta oficial incluye:

Modify or add monsters on Region 2 – Floor 2 so that Carapace can be obtained instead of Gloth-related materials.

(«Modificar o añadir monstruos en la región 2 – piso 2 para que se pueda obtener Carapace en lugar de materiales relacionados con los Gloth».)

Leído junto a lo que ocurre en la versión actual — los Gloth soltando su propio Hard Shell —, esa línea significa que los desarrolladores pretenden separar los dos materiales: la región 2, piso 2 debería acabar dando Carapace en concreto, en lugar de enrutarlo todo por drops de Gloth.

Así que hay dos respuestas a «de dónde viene Carapace», y cuál es la correcta depende de cuándo leas:

Ahora (Early Access, v0.4.12)Tras el cambio planificado
FuenteLos Gloth sueltan Hard Shell por toda la segunda regiónSe pretende que los monstruos de la región 2, piso 2, suelten Carapace
JefeEl Alpha Acid Slog suelta 20 Hard ShellSin anunciar

No se ha dado fecha para el cambio. Está en mejoras planificadas, no en una actualización numerada, así que podría llegar en cualquier parche.

Farmearlo sin perder el grupo

La segunda región es un muro de dificultad, no un escalón gradual. Notas prácticas:

Lo que aún no podemos decirte

Sin confirmar: la tasa de drop exacta por Gloth, y qué monstruo concreto de la región 2, piso 2, soltará Carapace tras el cambio planificado. Las bases de datos listan equipo con nombre Carapace — garrotes, escudos y palos —, pero no hemos verificado esas entradas contra la versión vigente y no repetimos aquí sus cifras.

Preguntas frecuentes

¿Dónde cae Carapace en Dungeon Settlers?

Hoy, el material que recoges es Hard Shell, soltado por los Gloth de la segunda región. El jefe Alpha Acid Slog suelta 20 de golpe.

¿Qué investigación necesito para usarlo?

Carropus Processing.

¿Va a cambiar el drop?

Sí. La hoja de ruta oficial planea modificar los monstruos de la región 2, piso 2, para que Carapace se pueda obtener allí en lugar de materiales relacionados con los Gloth. No se ha anunciado fecha.

Consulta también: dónde cae la arcilla, la hoja de ruta y el kit de campamento.

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