Dungeon Settlers Roadmap: Early Access bis V1.0
Kurzantwort: Die offizielle Roadmap läuft über drei nummerierte Updates bis zu einer V1.0-Release, geschätzt für das dritte Quartal 2028. Update 5 bringt Beta-Modding-Support, eine dritte Region und ein Level-Maximum von 7; Update 6 ergänzt eine vierte Region und ein Maximum von 9; V1.0 bringt die finalen Regionen, einen Endboss, ein Maximum von 12 und Linux-Support. Diese Schätzung ist auch die Antwort auf die Frage, wie lange der Early Access dauern wird.
Wie lange der Early Access laufen wird
Der Early Access begann am 4. September 2026. Die V1.0-Zeile der Roadmap trägt die Schätzung Q3 2028 — der eigene Plan des Entwicklers sieht also rund zwei Jahre Early Access vor.
Das ist überall die einzige offizielle Antwort auf diese Frage, und sie verdient es, klar ausgesprochen zu werden, denn die meisten Berichte über dieses Spiel sind älter als die Veröffentlichung der Roadmap am 4. September 2026.
Die Roadmap in einer Tabelle
| Update 4 (Q4 2026) | Update 5 | Update 6 | V1.0 (geschätzt Q3 2028) | |
|---|---|---|---|---|
| Level-Maximum | — | 7 + Skills der Stufe 3 | 9 | 12 + Skills der Stufe 4 |
| Regionen | — | Dritte Region: Penance Mine | Vierte Region: Corrupted Chapel | Fünfte und sechste Region, Endboss |
| Rassen | — | Zwerge | Nicht genannt | Neue Rasse |
| Skills | Mehr Sub-Skill-Bäume pro Waffentyp | Axt-Baum | Dolch-Baum | Armbrust, neue Magiearten |
| Systeme | Tierfang und -zähmung (Gloth), Trainingsgebäude, Kompendium, Kampflog, Expeditionsbericht | Modding-Support (Beta, gestaffelt), Handwerks-Verbesserungen, neue Forschungsknoten, neue Ressourcen (Zinn, Bronze, Eisen, Gold), neue NPCs | Errungenschaften, Wetter, mehrere Zustände mentaler Zusammenbrüche, spezielle per Portal erreichbare Dungeons, neues Kampagnen-Szenario | — |
| Plattformen | — | — | — | Linux-Support |
| Sonstiges | QoL und Balance, neue Zufallsereignisse, neue dekorative Gebäude, Anzeigegebäude für Abgrund-Belohnungen, verbessertes Leerlauf-Verhalten, Verbesserungen der Umgebungsgrafik |
Was das für dein heutiges Spielen bedeutet
Drei Posten auf dieser Liste verändern Entscheidungen, die du heute triffst:
- Das Level-Maximum liegt derzeit bei 6. Es steigt in Update 5 auf 7. Wenn du gelesen hast, dass es 12 sind, ist diese Zahl das V1.0-Ziel aus dieser Roadmap, kein aktueller Wert — siehe die Aufstiegs-Seite, warum dieser Unterschied beim Einplanen von Mana-Steinen zählt.
- Modding kommt — aber nicht bald. Mod-Support ist ein erklärtes Langzeitziel, das laut Entwickler erst Grundlagen braucht, und er erscheint in Update 5 als gestaffelte Beta. Wenn ein Mod-Ökosystem dein Kaufgrund ist, ist das der Meilenstein, den du beobachten solltest.
- Carapace-Drops werden überarbeitet. Unter den geplanten Verbesserungen sagt die Roadmap, dass Monster auf Region 2, Ebene 2, so angepasst werden, dass dort Carapace statt Gloth-bezogener Materialien erhältlich ist. Siehe die Carapace-Seite, was das ändert.
Die offizielle Q&A in Kürze
Die Roadmap erscheint zusammen mit vier Antworten des Entwicklers:
- Multiplayer: nein. Nicht geplant — auch nicht langfristig. Die gegebene Begründung ist nicht nur technischer Natur, sondern betrifft die Frage, wie Multiplayer das Spielerlebnis, die Steuerung und das Design des Spiels beeinflussen würde. Ein Nachfolger im selben Universum ist das einzige Szenario, in dem sie das erneut prüfen würden.
- Mod-Support: ja, als Langzeitziel, das richtige Grundlagen braucht.
- Weitere Sprachen: abgedeckt durch die separate Sprach-Support-Ankündigung. Das Spiel liefert zehn Sprachen aus — Oberfläche, Audio und Untertitel.
- Steam Deck: etwas, das sie prüfen werden. Nach der Kompatibilitätsankündigung ist das Spiel von Valve als spielbar (Playable) eingestuft, aber nicht offiziell unterstützt — Details auf der Mac-und-Plattformen-Seite.
Bekannte Probleme, die der Entwickler eingeräumt hat
Zusammen mit der Roadmap veröffentlicht — und nützlicher Kontext für alle, die über einen Kauf jetzt entscheiden:
- Die Optimierung ist kaum angefasst. Das ist die eigene Formulierung des Entwicklers.
- Manche Maschinen stürzen beim Start ab; das Aktualisieren der Grafiktreiber kann es beheben.
- Eine Einheit der Stufe 6 kann über ein zufälliges Siedlungsereignis der Siedlung beitreten.
- Expeditions-Mitgliedernamen werden im Szenario „Founding Exploration team“ auf Japanisch und Chinesisch nicht angezeigt.
FAQ
Wann verlässt Dungeon Settlers den Early Access?
Die Roadmap schätzt V1.0 für Q3 2028 — rund zwei Jahre nach dem Early-Access-Start am 4. September 2026.
Wird Dungeon Settlers Multiplayer bekommen?
Nein. Der Entwickler hat gesagt, dass es nicht geplant ist — auch nicht langfristig —, aus Design- wie aus technischen Gründen.
Wann werden Mods unterstützt?
Update 5 führt den Modding-Support als gestaffelte Beta ein. Für dieses Update wurde kein Datum veröffentlicht.
Welches ist das höchste geplante Level?
12, zu V1.0, mit Skills der vierten Stufe. Das Maximum liegt heute bei 6, in Update 5 bei 7 und in Update 6 bei 9.
Siehe auch: das aktuelle Level-Maximum, Mac-, Linux- und Steam-Deck-Support und ob sich der Early-Access-Kauf jetzt lohnt.