Dungeon Settlers Wiki
GuideGeprüft gegen Early Access v0.4.12 — September 2026

Dungeon Settlers: Deine ersten vier Siedler

Kurzantwort: Starte das Szenario Crawling Doom, belasse den Standard auf dem hohen Schwierigkeitsgrad und akzeptiere, dass du nur vier Siedler in den Dungeon mitnehmen kannst. Wähle Kandidaten nach ihren Wachstumssymbolen und rassischen Talenten aus, nicht nach ihren Startwerten — und crafte vor deinem ersten Abstieg Fackeln, einen Stoffhelm für jeden Siedler und deutlich mehr Textilien, als das Tutorial verlangt.

Starte mit Crawling Doom, nicht mit dem Sandbox-Szenario

Das Spiel bietet zwei Einstiege. Crawling Doom ist das Tutorial-Szenario: Es führt dich durch die Grundlagen und übergibt dir eine vorgefertigte Gruppe. Expedition Founding ist der Sandbox-Modus, in dem du deine eigenen vier Siedler von Grund auf wählst und kein Tutorial bekommst.

Spiele Crawling Doom zuerst. Die Sandbox ist interessanter, sobald du weißt, wie ein guter Siedler aussieht — und vier Charaktere auszuwählen, bevor du das Wachstumssystem verstehst, ist der Grund, warum neue Spieler am Ende eine Gruppe haben, die leise den Anschluss verliert.

Lasse den Schwierigkeitsgrad auf seiner Voreinstellung, die hoch ist. Das Spiel verkauft sich als Dark-Fantasy-Hardcore-Strategie, und auf Hoch ist es ausbalanciert; Sehr Hoch ist für den ersten Durchlauf gnadenlos, und die niedrigeren Stufen nehmen spürbar den Druck heraus, um den das Design herumgebaut ist. Ironman deaktiviert manuelle Speicherstände — lass es aus, bis du das Spiel kennst.

Deine Startdrei — und der Siedler, den du kaufst

Das Tutorial-Szenario gibt dir drei Siedler:

Der vierte Platz gehört dir und wird durch Rekrutieren gefüllt. Der Abschluss des Tutorials zahlt 500 Gold — genau die Summe, die das Spiel dort von dir erwartet. Siehe Siedler rekrutieren dazu, wie du die Kandidatenliste liest, bevor du sie ausgibst.

Vier Rassen — und was jede wirklich kann

Es gibt vier spielbare Rassen: Mensch, Elf, Echsenmensch und Lychan. Im Sandbox-Einstieg wählst du alle vier Start-Siedler aus diesem Pool.

Das Talent, nicht das Aussehen, ist das Auswahlkriterium. Echsenmenschen haben eine schlechte Magie-Begabung, ein Echsenmenschen-Magier-Kandidat sieht auf dem Papier also ordentlich aus und wächst nie in die Rolle hinein. Elfen sind stark mit dem Bogen. Das Spiel zeigt dir nicht jede Begabung vorab, also gehört etwas Rätselraten dazu — aber die Begabungen, die du sehen kannst, sollten jedes Mal wichtiger sein als die aktuellen Zahlen eines Kandidaten.

Nimm zuerst diese Skills

Skills gibt es in zwei Arten: Haupt-Skills, die aktiv sind und nach Waffentyp verzweigen, und Sub-Skills, die passiv sind und eine Rolle definieren. Die Eröffnungswahlen, die einen kompletten Tutorial-Durchlauf getragen haben, waren:

Du kannst Waffen mitten im Kampf nicht wechseln — der Waffentyp eines Siedlers ist damit praktisch seine Identität für die gesamte Expedition.

Crafte das, bevor du hinabsteigst

Der wichtigste einzelne Gegenstand ist die Fackel, hergestellt aus Textilien und Holz. Sie erhöht die Genauigkeit und, wichtiger, die Sichtweite: Ein Frontkämpfer mit Fackel entdeckt eine Gegnergruppe oft früh genug, um den Kampf mit ein, zwei freien Abschüssen zu eröffnen. Außerdem gibt sie allen in der Nähe einen kleinen Stimmungsbonus.

Kopf- und Torso-Gesundheit werden getrennt erfasst, was eine nüchterne Folge hat: Wer den Körper panzert und den Kopf unbedeckt lässt, verliert Siedler. Crafte für jeden Siedler einen Stoffhelm, nicht nur Körperpanzer.

Bei den Vorräten verlangt das Tutorial sechs Textilien. Ein kompletter Durchlauf braucht eher an die vierzehn, besonders auf höherer Schwierigkeit — dazu einen Satz Stoffrüstung, sechzig Pfeile und drei Stoffhelme. Gras wird zu Textilien verarbeitet, das ist also ein Zeitkosten- und kein Seltenmaterial-Problem.

Lege eine Verzehr-Regel fest, bevor jemand verhungert

Du kannst für jeden Siedler einzeln festlegen, was er essen darf, und die rassischen Reaktionen spielen eine Rolle. Ein Echsenmensch, der Pflanzen isst, erlebt Pflanzenwut und verliert Stimmung; eine Elf, die Fleisch isst, ist ebenfalls unglücklich. Auf den Standardeinstellungen blutet deine Gruppe leise Stimmung ab — ausgerechnet durch das Essen, das du hereingeschafft hast, um sie am Leben zu halten.

Nahrungsmangel ist ein durchgehender Druck im gesamten frühen Spiel. Die Regel lohnt sich also ab Tag eins, nicht erst nach dem ersten low food stockpile-Ereignis.

Warum du keinen fünften Siedler mitbringen kannst

Die Gruppengröße im Dungeon beträgt vier — und das ist kein weiches Limit, das man umplanen könnte. Deine Bevölkerungsgrenze legt dein Expeditions-Rang fest, der anfangs auf vier Siedlern fixiert ist und mit Beitragspunkten steigt, die du über Expeditionsziele verdienst. Bis der Rang steigt, ist ein fünfter Rekrut gar keine Option.

Wenn es schiefgeht

Siedler zu verlieren ist nicht das Ende eines Durchlaufs. Der Tod ist endgültig — ein Siedler, der nach seinem Zusammenbruch stabilisiert wird, trägt eine Nachwirkung davon, und ein zweiter Kollaps tötet ihn für immer — aber Gold ersetzt Verluste, und eine ausgelöschte Gruppe mit tausend Gold auf der Bank lässt sich wiederaufbauen. Die Startgruppe ist gleichwohl die am besten ausgerüstete Truppe, die du eine Weile haben wirst — sie zu schützen lohnt sich.

FAQ

Kann ich Dungeon Settlers solo spielen, mit nur einem Siedler?

Spieler fragen das in den Steam-Foren, und es ist nichts, was wir verifiziert hätten. Das Gruppenlimit von vier ist ein Maximum, keine Vorgabe — aber ob ein Ein-Siedler-Durchlauf überlebensfähig ist, ist unbestätigt: Wir haben es nicht getestet, und keine offizielle Aussage deckt es ab.

Soll ich die Tutorial-Gruppe behalten oder ersetzen?

Behalte sie. Der Konsens in den Steam-Diskussionen: Die Startgruppe ist die beste Truppe, die du früh gestellt bekommst — und selbst hochgezogene Siedler überholen spätere Rekruten ohnehin.

Welches Szenario lässt mich meine eigenen Siedler wählen?

Expedition Founding, der Sandbox-Einstieg. Du wählst dort vier Start-Mitglieder aus Mensch, Elf, Echsenmensch und Lychan — ganz ohne Tutorial.

Siehe auch: Siedler rekrutieren, wie das Aufsteigen wirklich funktioniert und die Camping-Ausrüstung.

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