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レビューEarly Access v0.4.12 時点で検証 — 2026年9月

Dungeon Settlers レビュー:Early Access は買う価値あり?

要点: Dungeon Settlers は Early Access の開始時点で Steam 評価**「非常に好評(Very Positive)」**——199件中170件が高評価、85%——を獲得し、褒められているのはコロニー建設の側です。それを目当てに買うなら価値があります。ただし懸念も実在します。戦闘の手触りは好みが分かれ、開発者自身が最適化はほぼ手つかずだと言い、第二地域は整えたパーティすら全滅させかねない難易度の崖です。

数字の現状

執筆時点(2026年9月4日の Early Access 開始から1日後):

Steam 評価非常に好評(Very Positive)
レビュー数199 —— 高評価170件、否評価29件(85%)
発売時のウィッシュリスト300,000 以上
価格$24.99、発売時には発売記念割引あり
Metacriticスコアなし

このうち2つの数字は毎日動きます。レビュー数は増え続け、発売記念割引には期限があるため、どちらも現時点の値ではなくスナップショットとして見てください。

報道は少ないながら実在します。InsertCoins.press は8/10を付け、Rock Paper Shotgun は「RimWorld 型のコロニーシミュレーションと、Baldur's Gate 風のパーティ戦闘のバランス」と評し、韓国メディアの Inven Global は2026年8月に完全なレビューを掲載しています。

高く評価されている点

一貫して褒められているのはコロニーの層です。入植地を建て、部屋をレイアウトし、クラフトと研究のボーナスのために部屋品質を追いかけ、どの入植者が何をすべきかを考え抜く——ゲームのこの半分は、多くのレビュアーにとって完成度が高く満足できるものとして読まれています。

2つの半分が本当に互いを供給し合っている点も、このデザインの最も強いアイデアです。ダンジョンから出た素材が建物と装備になり、その建物と装備が次にどこまで生き延びられるかを決める。2つのゲームを繋ぎ合わせたものではなく、1つのループです。

低く評価されている点

批判は集中しており、その中心は戦闘です。

レビュースコアが教えてくれない3つのこと

**最適化は、開発者自身が認める通りほぼ手つかず。**公式ロードマップは、最適化はまだほとんど行っていないと明言し、一部の環境での起動クラッシュを既知の問題として挙げています。これは珍しいほど正直で、ハードウェアがギリギリなら待つ正当な理由になります。

**第二地域は坂ではなく崖。**第一地域のボスを完全装備で倒したパーティが Festering Burrow に入り、Gloth の群れに全滅させられ、2人の入植者を永久に失いました。当のプレイヤーの総括——第二のダンジョンがこれほど厳しいとは思わなかった——は、このゲームに関するどんなレビューより有用な1文です。第一地域は、第二地域が守らない難易度カーブを教え込みます。

**食料の圧力は決して緩まない。**食料備蓄低下イベントは Early Access 序盤を通じて繰り返されます。バグではなく設計上の圧力ですが、その分、コロニーの半分はのんびりした建築ゲームではなく、ダンジョン付きの補給問題です。

今買うべき人

**今買うべき:**コロニーシミュレーションが好きで、永続的な死を受け入れられ、2年の Early Access 計画を警告ではなく特徴として読める人。ロードマップは公開され詳細で、開発者は質問に直接答えています。

**待つべき:**戦闘がプレイする理由でありたい人、マシンがギリギリの人、MOD が欲しい人——MOD 対応は Update 5 の項目で、日付は未発表です。

**マルチプレイヤーは一切期待しないでください。**開発者は長期的な見通しも含めて否定しています。友達と一緒に遊ぶことを期待していたなら、その答えがこのゲームで変わることはありません。

FAQ

Dungeon Settlers は Early Access で買う価値がある?

コロニーシミュレーション好きなら、はい。入植地の層こそレビュアーが褒めている部分です。戦闘目当て、あるいは高性能が必要なら、待つのも妥当です。

Steam のレビュースコアは?

非常に好評:199件中170件が高評価、85%。発売1日後の時点です。レビュー数は日々変わります。

Early Access はどのくらい続く見込み?

ロードマップでは V1.0 リリースを2028年第3四半期見込みとしており、およそ2年です。

快適に動く?

まちまちです。開発者自身のロードマップが、最適化はほぼ手つかずと述べており、一部の環境では起動時にクラッシュします。

参照:RimWorld との比較ロードマップ全文対応プラットフォーム

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