던전 세틀러스 초보 파티: 당신의 첫 네 명
핵심 요약:
Crawling Doom시나리오로 시작하고, 기본 난이도인 하드를 유지하며, 던전에는 네 명의 정착민만 데려갈 수 있다는 사실을 받아들여라. 후보는 시작 스탯이 아니라 성장 심볼과 종족 재능으로 고르고, 첫 하강 전에 횃불, 정착민마다 천 투구, 그리고 튜토리얼이 요구하는 것보다 훨씬 많은 섬유를 만들어라.
샌드박스가 아니라 Crawling Doom으로 시작하라
게임은 두 가지 시작 방식을 제공한다. Crawling Doom은 튜토리얼 시나리오다: 기본기를 안내하고 미리 생성된 파티를 넘겨준다. Expedition Founding은 샌드박스로, 네 명의 정착민을 처음부터 직접 고르며 튜토리얼이 없다.
먼저 Crawling Doom을 실행하라. 좋은 정착민이 어떤 모습인지 알고 나면 샌드박스가 더 재미있다. 성장 시스템을 이해하기 전에 네 캐릭터를 고르는 것이 초보자 파티가 소리 없이 뒤처지는 지름길이다.
난이도는 기본값인 하드로 두어라. 게임은 다크 판타지 하드코어 전략 게임을 표방하며 하드가 그 조율 기준이다. 매우 어려움은 첫 플레이에 혹독하고, 낮은 설정은 이 설계의 기반인 압박을 눈에 띄게 걷어낸다. Ironman은 수동 세이브를 비활성화하므로, 게임을 알기 전까지는 꺼두어라.
시작 제외 셋, 그리고 사서 채우는 한 명
튜토리얼 시나리오는 세 명의 정착민을 준다:
- Eric — 인간, 도시 경비병 배경, Light Eater 특성(체력 −3), 검으로 싸운다.
- Anna — 궁수. 튜토리얼은 그녀를 쓰러진 상태로 소개하며, 스크립트의 일부로 안정화하게 된다.
- Spencer — 리저드맨, 추방 전사 배경(체력 더 높음), Belly Backer 특성(더 많이 먹음), 둔기로 싸운다.
넷째 자리는 모집으로 채운다. 튜토리얼 완료 보상은 500골드인데, 이것이 바로 게임이 그곳에 쓰기를 기대하는 금액이다. 돈을 쓰기 전에 후보 목록을 읽는 법은 정착민 모집 방법을 보라.
네 종족, 그리고 각각 실제로 잘하는 것
플레이 가능한 종족은 넷: 인간, 엘프, 리저드맨, 리찬. 샌드박스 시작에서는 이 풀에서 시작 정착민 네 명을 모두 고른다.
선택 기준은 외모가 아니라 재능이다. 리저드맨은 마법 적성이 낮아서, 리저드맨 마법사 후보는 서류상 괜찮아 보여도 그 역할로 성장하지 못한다. 엘프는 활에 강하다. 게임이 모든 적성을 미리 보여주지는 않으므로 어느 정도 추측이 들어간다 — 하지만 보이는 적성은 후보의 현재 수치보다 언제나 우선해야 한다.
이 스킬부터 찍어라
스킬은 두 종류다: 무기 유형별로 갈리는 액티브 메인 스킬과, 패시브로 역할을 정의하는 서브 스킬. 튜토리얼 전 과정을 통과한 시작 선택은 다음과 같다:
- 검 — 메인 스킬
Vertical Slash(일반 공격의 3배 피해). 전사 트리의 서브 스킬Two-hand Grip, 왼손 무기를 들지 않는 한 피해 +35%. - 활 — 메인 스킬
Sniping Shot(대상이 멀수록 피해 증가, 최대 사거리 8타일). 공격 속도를 위한 Blitz 트리의 서브 스킬Fast Hand. - 둔기 — 메인 스킬
Battle Stomp(명중률을 낮추고 어지러움을 중첩하는 범위 피해, 2중첩 시 짧은 기절). Fortress 트리의 서브 스킬Guard Barrier, 디버프가 걸릴 때 방패를 발동한다.
전투 중에는 무기를 교체할 수 없으므로, 정착민의 무기 유형은 사실상 원정 내내 그 정체성이다.
내려가기 전에 만들 것
가장 중요한 아이템은 섬유와 나무로 만드는 횃불이다. 명중률을 올리고, 더 중요하게는 시야 범위를 넓혀준다. 횃불을 든 전위 정착민은 적 무리를 충분히 일찍 발견해 전투를 무료 처치 한두 번으로 시작하는 경우가 많다. 근처 모두에게 작은 기분 보너스도 준다.
머리와 몸통 체력은 따로 관리되는데, 여기서 뼈아픈 결과가 나온다 — 몸에만 갑옷을 입히고 머리를 내버려두면 정착민이 죽는다. 몸통 갑옷만이 아니라 정착민마다 천 투구를 만들어라.
물자 관련해서, 튜토리얼은 섬유 여섯을 요구한다. 실제 한 판에 필요한 양은 특히 더 높은 난이도에서 열네에 가깝고, 천 갑옷 한 벌, 화살 예순, 천 투구 셋이 함께 간다. 풀은 섬유로 가공되므로 이것은 희귬 재료 비용이 아니라 시간 비용이다.
누군가 굶기 전에 섭취 정책을 정하라
정착민별로 무엇을 먹어도 되는지 규칙을 정할 수 있으며, 종족 반응이 중요하다. 식물을 먹은 리저드맨은 식물 분노를 일으키며 기분이 나빠진다. 고기를 먹는 엘프도 불행해한다. 기본값으로 두면, 그들을 살리려고 실어 온 음식에서 파티가 소리 없이 기분을 잃는다.
식량 부족은 게임 초반 전체에 걸친 지속 압박이므로, 정책은 첫 low food stockpile 이벤트 이후가 아니라 첫날 잡는 편이 낫다.
다섯 번째 정착민을 데려올 수 없는 이유
던전에서의 파티 인원은 넷이며, 계획으로 우회할 수 있는 완화된 제한이 아니다. 인구 상한은 원정 등급이 정하는데, 처음에는 네 명에 잠겨 있고 원정 목표에서 얻는 기여 포인트로 올라간다. 등급이 오르기 전까지 다섯 번째 영입은 아예 선택지가 아니다.
일이 틀어졌을 때
정착민을 잃는 것이 한 판의 끝은 아니다. 죽음은 영구적이다 — 쓰러진 뒤 안정화된 정착민은 후유증을 안고, 두 번째 쓰러짐에 영구히 죽는다 — 하지만 금으로 대체자를 살 수 있고, 은행에 천 골드가 있는 전멸한 파티도 재건할 수 있다. 다만 시작 파티는 한동안 가지게 될 가장 장비가 좋은 무리이므로 보호할 가치가 있다.
FAQ
던전 세틀러스를 정착민 한 명으로 혼자 플레이할 수 있는가?
Steam 포럼에서 이 질문이 오가고 있지만, 우리가 검증한 것은 아니다. 파티 제한 넷은 최대치이지 요구 사항은 아니지만, 한 명 플레이가 생존 가능한지는 확인되지 않음이다 — 테스트하지 않았고 이를 다루는 공식 발언도 없다.
튜토리얼 파티를 유지해야 하는가, 교체해야 하는가?
유지하라. Steam 토론의 중론은 시작 파티가 초반에 받는 무리 중 가장 좋다는 것이고, 어차피 레벨 1부터 키운 정착민이 이후 영입을 따라잡는다.
어떤 시나리오에서 내 정착민을 직접 고를 수 있는가?
샌드박스 시작인 Expedition Founding이다. 인간, 엘프, 리저드맨, 리찬에서 네 명의 시작 멤버를 튜토리얼 없이 고를 수 있다.
참고: 정착민 모집 방법, 레벨업의 실제 작동 방식, 캠핑 키트.